 | Портал GoHa.Ru побывал в гостях у компании Nival, где мы побеседовали с сотрудниками компании об игре Prime World. Из интервью вы узнаете о том, над чем сейчас трудится команда разработчиков. Приятного просмотра! | |
|  Старт шестого турнира "GoHa DOTA 2 Cup" состоится 28 января в 19:00 по московскому времени. Собирайте команду из пяти человек, регистрируйтесь и побеждайте! Суббота, отдых, компания друзей и возможность хорошо провести время. И самое главное, у вас еще есть время принять участие в событии. Также обращаем ваше внимание на недавно открытый Skype-чат "dota2.goha.ru" для нашего DotA 2 коммьюнити, с помощью него вы сможете легко назначить кв, играть пабы и найти +1 в команду. | |
|  Ровно неделя осталась до окончания конкурса-голосования GoHa.Ru AWARDS 2011 и оглашения победителей среди лучших игровых проектов прошедшего года. У всех не проголосовавших читателей нашего портала еще есть шанс повлиять на исход напряженной борьбы и выразить свою точку зрения, отдав голос за лучшие проекты. Не останьтесь в стороне! Ведь это Ваша премия! Подробности. Обсуждение. | |
|  Разработчики Star Wars: The Old Republic сообщили об окончании периода технической профилактики и возобновлении работы игровых серверов. За это время девелоперы обновили игру до версии 1.1.0c, устранив ряд причин, вызывающих дисконнекты на экране выбора персонажей. Отдельно стоит отметить исключительно негативную реакцию на патч европейских поклонников SW:TOR. Множество из них выразило недоумение столь поспешной установкой не особо значительной заплатки, лишившей их 5,5 часов игры в субботу днем. | |
|  Разработчики Guild Wars 2 поделились подробностями об обычным и мировом PvP в интервью с ведущим фансайта Guild Wars Insider. Избранное: - Девелоперы намерены рекламировать игру в качестве одного из вариантов для киберспорта. Одним из шагов в этом направлении будет наличие режима наблюдателя (spectator mode) - У участников PvP-матчей будет возможность предварительной встречи и/или отдыха в специальной "комнате ожидания" (lobby). Там можно будет заранее собраться, сформировать группы и даже получить начальное обучение основам PvP, что будет актуально для неопытных в этой сфере игроков - Возможность тестирования различных "билдов" в комнате отдыха еще обсуждается - Помимо большого размера, карты для мирового (World vs World) PvP будут обладать своими особенностями. К ним можно отнести большое количество активных объектов, значки текущих схваток, индикатор общего количества персонажей на карте - Разработчики рассчитывают на максимальную "вместимость" WvW-карт в районе 500 человек. С учетом наличия 4 таких карт это дает показатель в приблизительно 2000 одновременно сражающихся персонажей - Девелоперы подтвердили наличие требушетов, катапульт и осадных костюмов (пока в их качестве заявлены големы Асура). Возможно, к ним будут добавлены тараны - В режиме WvW найдется место и временным баффам за определенные достижения - ArenaNet по-прежнему стремиться избежать разделения умений на только PvE и только PvP | |
|  Представители сайта TOR-talk.com взяли интервью у коммьюнити-менеджера sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic. Сотрудник BioWare сообщил следующие сведения: - готовящаяся к выходу боевая зона (вроде Huttball’а) будет включать в себя геймплей «представители одной и той же фракции друг против друга»; - кастомизация пользовательского интерфейса, показанная в видео «Coming to TOR», - лишь превью того, над чем сейчас трудятся разработчики; - моды и макросы – не приоритетная задача – возможно, их введут в будущем; - система наследия будет связывать некоторые расы между двумя фракциями (подтверждены новые комбинации рас и классов); - в будущем можно будет копировать персонажей на тестовый сервер; - в настоящий момент главные усилия BioWare сосредоточены на исправлении багов, хотянекоторое количество сотрудников работает над новым контентом; - готовятся изменения и доработки умений «crew skills» и Galactic Trade Network; - разработчики обсуждают возможность введения гильдейских кораблей, однако не гарантируют, что в качестве «гильдейской локации» появится корабль (также обсуждаются гильдхоллы и дома гильдий); - штаб-квартиры гильдий вернутся и «станут лучше»; - BioWare думает над потенциальным введением в SWTOR элементов из других ММО (Оружейная и т.п.). | |
|  На официальной страничке NCWest в социальной сети facebook появилось сообщение о том, что голосование за наиболее удобное время осад закончилось. По его итогам, игровым временем на серверах Chronos и Magmeld стало GMT-2, на сервере Naia - GMT+1 и, наконец, на Shilen - GMT(+0). Изменения вступят в силу 8 января, по всей видимости, после стандартных профилактических работ. | |
| Компания Riot Games анонсировала новый патч, который выйдет уже в среду и он содержит ряд изменений, которые не все игроки одобрят. Одно из самых важных изменений: из masteries уберут шанс критического удара. Раньше эта ветка помогала многим ad carry и чемпионам, которые стояли на верхней линии. Ведущий дизайнер по чемпионам, г-н Morello, аргументировал это тем, что критический удар, если на него нет рун или предметов, дает слишком большое преимущество в самом начале тем героям, которые его прокачали в первой ветке masteries. Вместо него появится пассивная способность: увеличение attack damage за уровень, что, в принципе, не самый плохой вариант. Читать далее: | Способность Jax'a Counter Strike будет усилена. Увеличат длительность способности до 2 секунд и позволят раньше включать stun. Правда при этом понизят урон от AoE способности. Также Lee Sin'y понизят скорость атаки от пассивной способности и уменьшат урон со способности Resonating Strike. А все потому, как считают разработчики, Lee See один из самых сильных лесников. | | |
|  Прямая трансляция с первый в истории ArcheAge осады. В осаде участвуют объединенные силы портала www.archeagerussia.ru и http://www.grind.fm/, а так же представители кланов Advaita, RUScorp и просто отличные люди и фанаты хардкорны MMORPG. Сейчас идет подготовка, а сама осада начнется в 15:00 по msk. Запись БУДЕТ! Осада пройдет под комментарии Zanzi. Обсуждение осады на форуме www.archeagerussia.ru 16:30 - эфир окончен, ожидайте запись. | |
|  Разработчики Star Wars: The Old Republic сообщили об отключении игровых серверов для установки очередного технического патча. Согласно заметке в игровом клиенте, восстановление работоспособности игры ожидается к 16:00 МСК (12:00 GMT). За ходом работ девелоперы предлагают следить в своем Twitter, уже полном жалоб европейских игроков на день и время профилактики (для Америки все проходит ранним утром). Одновременно с этим девелоперы анонсировали сроки технической профилактики 31-го января. Как оказалось, она должна пройти в период 12:00 - 20:00 МСК. | |
|  В закрытом разделе нашего форума опубликован обзор MMORPG The Secret World, написанный под впечатлением нескольких дней игры в бета-версию этого проекта от компании Funcom. Из статьи вы узнаете: какова степень готовности игры, в чем заключаются ее недостатки и достоинства на данный момент, каковы особенности боевой системы, как устроены ветки умений, чем квесты отличаются от других ММО и многое другое. Для того, чтобы попасть в раздел ЗБТ The Secret World, нужно подать заявку. | |
|  Подробности коммьюнити-ивентов на Fanfest 2012 опубликовал официальный сайт sci-fi MMO EVE Online от компании CCP Games. В этом году разработчики хотят предоставить игрокам возможность также заниматься на фестивале вещами, не имеющими отношения к игре. Так, будет проведен турнир по безлимитному покеру – в нем примут участие первые 80 игроков, купивших билеты на мероприятие. Бай-ин – 5 000 фишек на 5 000 исландских крон, можно докупить еще 5 000 фишек до первого перерыва. С полным набором правил игроки ознакомятся на месте. Три финалиста получат 60 PLEX’ов, первую в игре «шкурку» Ishukone Scorpion, футболки и др. Кроме этого, в этом году выиграть VIP-тур по офису ССР в Рейкьявике смогут не только те, кто сделает ставку больше 1 000 долларов, – разработчики проведут розыгрыш, для участия в котором нужен 1 PLEX (он оформляется контрактом для персонажа «CCP Office Tour» до 16 марта). Имя победителя сообщат 17 марта на официальном канале EVE на YouTube. Помимо экскурсиии, счастливчик сможет обсудить в приватной беседе с ведущим дизайнером любую идею по поводу EVE Online – возможно, ее даже примут. Также будет проведен аукцион, позволяющий игрокам купить «невероятно редкие и уникальные предметы». В прошлом на него выставлялся «Banhammer», раскрашенные вручную модели кораблей и арт из EVE и DUST 514. | |
|  Сайт Amazon.de открыл оформление предзаказов на покупку MMORPG Guild Wars 2, датой релиза при этом названо 30 июня 2012 года. Журналисты сайта Massively связались с представителями компании Ncsoft West и получили следующее разъяснение: «К настоящему времени мы не публиковали никакой даты официального релиза в течение 2012-го года. Отзывы из закрытого и открытого бета-тестирования помогут нам определить точную дату релиза. Мы выпустим Guild Wars 2, когда она будет готова». Напомним, что несколько дней назад соучредитель и президент ArenaNet Майк О’Брайен (Mike O’Brien) подтвердил, что Guild Wars 2 выйдет в 2012-м году. | |
|  Экспертный режим прохождения подземелий MMORPG Rift будет изменен в патче 1.7 «Carnival of the Ascended», сообщает официальный сайт этой игры от компании Trion Worlds. - Tier-уровень 1 и 2 экспертных подземелий превратятся в один экспертный уровень – регулярно проходящие T2-подземелья игроки 50-го уровня теперь смогут посещать 10 подземелий; - сложность подземелий Т1 по сравнению с Т2 увеличена; - только что взявшие 50-й уровень персонажи с частями Т1 смогут попытаться пройти экспертные режимы, если соответствуют требованиям; - все предметы 45-го уровня и выше будут переделаны и усилены (за исключением текущих наборов брони Prestige Rank 7 и 8 и эквивалентной рейдовой Т2-экипировки); - улучшения способностей персонажей сделает их более эффективными, обеспечит более сбалансированное PvP между ветеранами и зелеными новичками. | |
| Глобальный релиз фэнтезийной free-to-play sandbox-MMORPG Wakfu состоится 29 февраля 2012 года, сообщает официальный сайт этой игры от компании Ankama Games. В честь анонса было выпущено новое видео из серии «Дневники разработчиков» - в нем рассказывается о PvE-геймплее, а также о том, как «сотни монстров могут влиять на игру пользователя». Кроме этого, в эти выходные состоится стресс-тест для подготовки проекта к запуску – принявшие в нем участие игроки получат бонусную накидку для персонажа. | |
|  Blizzard Entertainment изменила информацию о дате выхода action-RPG Diablo III на опубликованной в прошлом году странице акции « Годовая подписка на World of Warcraft» (за нее пользователь получит полную версию D3). Если раньше фраза звучала как «загрузите игру бесплатно, когда она выйдет в начале следующего года», то теперь сообщается, что игру можно будет загрузить, «когда она поступит в продажу». На вопрос о том, чем вызвана подобная замена, коммьюнити-менеджер Blizzard ответил: «Изменение сделано несколько месяцев назад. Нет, никакой причины нет. На всякий случай». | |
|  Несколько срочных исправлений были установлены вчера на сервер бета-тестирования action-RPG Diablo III во время проведения технического обслуживания, сообщает компания Blizzard Entertainment. Кроме этого, была обновлена база данных – как следствие, все списки друзей, достижения и «Recent Players» были обнулены. В настоящее время сервер D3 снова работает в режиме «live» и доступен к игре. | |
| Компания Paradox Interactive опубликовала видеоинтервью с креативным директором ММО проекта Salem, Бьерном Йоханнессеном, которое было взято на проходившей в Стокгольме конференции PdxCon 2012. Находящийся в вымышленной Новой Англии, Salem представляет собой постоянно меняющийся онлайновый мир, где игроки выступают в роли отважных колонистов из Старого Света. В игре можно будет заниматься сельским хозяйством, ремесленичеством и собирательством. Не исключены и вооруженные стычки между конкурирующими поселенцами по системе Open-PvP с перманентной смертью. | |
|  Сотрудники Aventurine привели дополнительные подробности о Darkfall 2.0. Девелоперы сообщили, что обновленный проект предоставит расширенный набор возможностей в сферах развития персонажей и кланов, которые будут принимать во внимание самую разнообразную активность (включая обычное и клановое PvP). Подумали разработчики и о полноценном обучающем курсе - для его реализации в игру вводят стартовые подземелья. А вот принципы работы нового рынка еще только предстоит создать. Нет пока ясности и с методами уменьшения сроков возвращения к PvP после смерти персонажа. Девелоперы хотят "усилить накал" PvP за счет более быстрого возвращения в бой павших героев, но пока не знают, как это грамотно реализовать. | |
|  Ведущий программист Funcom дал интервью сайту The Hydra Initiative, темой которого стали особенности движка игры - Dreamworld engine, уже знакомого нам по Age of Conan. Читателям сообщили, что использование уже готового движка позволяет сразу получить работающую и достаточно оптимизированную среду разработки. Это, в свою очередь, дает больше времени для работы над дополнительными улучшениями и новыми возможностями. Тем не менее, некоторые ограничения обусловлены архитектурой клиент-сервер и самой логикой игры. Например, разработчики не могут создать бесшовный мир по той причине, что локации в TSW разбросаны по всему земному шару и никак не стыкуются географически. Другая особенность вызвана проведением рендеринга исключительно на машинах игроков, тогда как игровая логика рассчитывается на серверах. В результате задачи, требующие реакции на изменение освещения (в игре будет динамическая система освещения), требуют дополнительной программной обработки (скажем, чтобы NPC "увидели" факел в руках персонажа девелоперы увеличивают показатель дистанции видимости героя с факелом в руке). Предусмотрели разработчики и ситуацию с большим количеством игроков в одной зоне. В этом случае в ход идет технология DynamicSpace, уменьшавшая видимое персонажем количество объектов при приближении быстродействия к критически низким величинам. Завершают статью слова о внутриигровом браузере. Как оказалось, он уже интегрирован в игровой клиент и практически не влияет на быстродействие даже в запущенном состоянии. Интересующимся особенностями реализации сообщили, что браузер создан на базе Google Chrome. | |
|  Считанные часы остались до начала первой осады в истории игры ArcheAge в рамках четвертой стадии бета-тестирования. Слишком долго наши тестеры готовились и не зря, ведь 28 января в 14:00 по московскому времени на станции Grind.fm начнется прямой видео-эфир с места событий. А сама осада непосредственно стартует в 15:00. Восемь храбрых бета-тестеров и не менее храбрый RJ Zanzi будут держать вас в курсе событий, и передадут вам яркую атмосферу этого мероприятия. Обсудить данное событие можно в специально созданной теме, там же будут размещены видео-стримы. | |
|  Завершив рассказ от технике корпорации Nanite Systems, разработчики PlanetSide 2 начали серию публикаций об оружии солдат Terran Republic. В первом выпуске нам рассказали о Repeater Pistol. Девелоперы обратили внимание на его ключевую особенность - возможность ведения огня очередями по 3 патрона, что позволяет быстро и эффективно уничтожать живую силу противника. Впрочем, штурмовую винтовку такой пистолет заменить все равно не может - емкость магазина составляет всего 15 патронов. | |
|  В свежем выпуске " Community Update" разработчики Age of Conan анонсировали дату выхода январского новостного письма, пообещав выпустить его 30-го числа (в понедельник). В новом выпуске девелоперы намерены рассказать о планах на 2012 год, включая такие животрепещущие темы, как переделка системы крафта, увеличение банковского хранилища, изменения работы стамины, новая система двойной специализации, новые рейды 4-й ступени, новый пакет приключений и очередные балансовые изменения классов. Дополнительное девелоперы сообщили о продолжении работ над патчами 3.2.x и 3.3, равно как и приближении к моменту устранения утечек памяти на коммьюнити и игровых серверах. В Funcom окончательно убедились, что именно серверные утечки памяти вызывают проблемы с расформированием групп и рейдов, вылеты инстансов и проблемы со скоростью/качеством сетевого соединения. Ну а пока счастливый миг не настал, разработчики намерены увеличить интенсивность технических перезагрузок серверов для поддержания их в работоспособном состоянии. | |
| Разработчики Star Conflict заинтриговали поклонников проекта некой ждущей раскрытия тайной, попутно опубликовав 10 новых скриншотов из пред-ЗБТ версии игры. Полный текст анонса таков: "Не сводите глаз с ночного неба … Вас ждет новое путешествие. В далекое будущее, к далеким галактикам. Вас ждет новая звездная война и испытания, которые, возможно, решат судьбы многих миров. Оставайтесь на частоте Сигнала, и скоро завеса тайны приоткроется … " | |
| Состоялся релиз ролевого варгейма King Arthur II, разработкой которого занималась компания Paradox Interactive и студия Neocore Games. Демонстрационная версия игры уже доступна для скачивания. | |
|
|  |